FI:PB009 Principles of Computer Graphic - Informace o předmětu
PB009 Principles of Computer Graphics
Fakulta informatikyjaro 2026
- Rozsah
- 2/1/0. 3 kr. (plus ukončení). Ukončení: zk.
Vyučováno kontaktně - Vyučující
- RNDr. Katarína Furmanová, Ph.D. (přednášející)
RNDr. Jan Byška, Ph.D. (cvičící)
RNDr. Katarína Furmanová, Ph.D. (cvičící) - Garance
- doc. RNDr. Barbora Kozlíková, Ph.D.
Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Kontaktní osoba: RNDr. Katarína Furmanová, Ph.D.
Dodavatelské pracoviště: Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky - Rozvrh
- Po 16. 2. až Po 11. 5. Po 12:00–13:50 A318
- Rozvrh seminárních/paralelních skupin:
PB009/02: Po 23. 2. až Po 4. 5. každé liché pondělí 14:00–15:50 A215, K. Furmanová
PB009/03: Po 16. 2. až Po 11. 5. každé sudé pondělí 18:00–19:50 A215, K. Furmanová
PB009/04: Po 23. 2. až Po 4. 5. každé liché pondělí 18:00–19:50 A215, K. Furmanová
PB009/05: St 18. 2. až St 13. 5. každou sudou středu 14:00–15:50 C118, K. Furmanová
PB009/06: St 25. 2. až St 6. 5. každou lichou středu 14:00–15:50 C118, K. Furmanová - Předpoklady
- ! ( PB009dist Principles of Computer Graphic || NOW( PB009dist Principles of Computer Graphic ))
The knowledge of matrix calculus, linear algebra, geometry, and basic programming skills. - Omezení zápisu do předmětu
- Předmět je nabízen i studentům mimo mateřské obory.
Předmět si smí zapsat nejvýše 150 stud.
Momentální stav registrace a zápisu: zapsáno: 102/150, pouze zareg.: 0/150, pouze zareg. s předností (mateřské obory): 0/150 - Mateřské obory/plány
- předmět má 37 mateřských oborů, zobrazit
- Anotace
- The aim of the course is to give the students an overview of the basic algorithms and methods for rendering and data representations used in computer graphics. The gained knowledge will enable the students to understand a vast range of computer graphics tasks, including their mathematical background. Within the seminars, students will implement selected basic algorithms explained in the lectures. Therefore, at least basic programming skills are required.
- Výstupy z učení
- After finishing the course, the students
- will orient themselves in a broad spectrum of computer graphics problems;
- will understand the underlying math foundations and programming principles in computer graphics;
- gain practical knowledge in programming selected algorithms. - Klíčová témata
- Introduction to computer graphics and its application areas, differences between raster and vector graphics.
- Representation and modeling of 3D objects.
- Curves.
- Surfaces.
- 2D and 3D transformations, projection.
- Clipping.
- Visibility, scene hierarchy representation.
- Line rasterization. Sampling, reconstruction, antialiasing.
- Algorithms for closed area filling. Triangle rasterization.
- Color, color models, color perception.
- Basic lighting models, shading, and texturing.
- Ray tracing, basics of photorealistic and physically-based rendering.
- Studijní zdroje a literatura
- ŽÁRA, Jiří; Bedřich BENEŠ; Jiří SOCHOR a Petr FELKEL. Moderní počítačová grafika. 2. vyd. Praha: Computer Press, 2005, 609 s. I 1. ISBN 80-251-0454-0. info
- MARSCHNER, Steve a Peter SHIRLEY. Fundamentals of Computer Graphics: International Student Edition. 5th edition. A K Peters/CRC Press, 2021. ISBN 0-367-50503-7. info
- HUGHES, John F.; Andries VAN DAM; Morgan MCGUIRE; David F. SKLAR; James D. FOLEY; Steven K. FEINER a Kurt AKELEY. Computer Graphics: Principles and Practice. 3rd edition. Addison-Wesley Professional, 2013. info
- Přístupy, postupy a metody používané ve výuce
- Theoretical lectures covering the fundamentals, methods, and algorithms of computer graphics. Seminar work is focused on the programming of selected algorithms and solving theoretical tasks. Students will be provided with a CMake C++ project. Solving a programming task then requires implementing a selected algorithm into clearly marked places in the project. Students will work on five compulsory assignments, introduced and explained at the seminars. Study materials will include lecture slides, recordings of lectures, and recommendations for further reading on specific topics (however, the content of these additional materials won't be required at the exam).
- Způsob ověření výstupů z učení a požadavky na ukončení
- Five programming assignments (introduced at the seminars) completed within the given deadlines (30% of the grade). Final written exam (70% of the grade).
- Vyučovací jazyk
- Angličtina
- Odkaz a informace vyučujících
- All materials will be available in the Information system.
- Další komentáře
- Předmět je vyučován každoročně.
- Nachází se v prerekvizitách jiných předmětů
- PB009dist Principles of Computer Graphics
! (PB009 || now(PB009)) - PV255 Game Development I
PB009 && PV112 && (PB161 || PB162 || PB178|| PV178)
- PB009dist Principles of Computer Graphics
- Statistika zápisu (nejnovější)
- Permalink: https://is.muni.cz/predmet/fi/jaro2026/PB009