Závěrečná práce: Michal Vinkler, učo 208036: Snímání a rekonstrukce pohybu postavy
Bakalářská práce
Snímání a rekonstrukce pohybu postavy
Capture and recognition of character movements
Anotace
Snímání pohybu je rychle se rozvíjející technologie, pomocí které lze digitálně zaznamenávat pohyby lidí, zvířat a neživých předmětů. Prostřednictvím této technologie je možné poměrně rychle, jednoduše a hlavně velmi detailně zaznamenat pohyby snímaného objektu a dále s nimi pracovat, například převést je na počítačem vytvořený model. Cílem této práce bylo prostudovat techniky pro zaznamenávání a rekonstrukci …více
Abstract
Motion Capture is a rapidly evolving technology, which is used for digital recording movements of people, animals or nonliving objects. It enables us to capture the motion of the tracked object quite quickly, easily and, what is most important, very precisely. Data created by the process of Motion Capture can be used in many ways, for example it can be transferred onto a virtual model. The purpose …více
Zadání práce
25. 5. 2009 08:16, RNDr. Petr Beneš, Ph.D., učo 60865
- Zadáno/změněno 26. 6. 2009 08:12, Eva Drštková
- Záznam založen 15. 4. 2009 09:32, Eva Drštková
- Zveřejnit od 21. 5. 2009 13:32, Eva Drštková
- Práce převzata 21. 5. 2009 13:32, Eva Drštková
Vedoucí
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Využití pohybového snímače Kinect ve virtuální realitě
Mgr. Michal Vinkler, učo 208036 -
Využití grafického enginu ve virtuální realitě
Mgr. Vladimír Hynek, učo 98669 -
Zachycení a vizualizace pohybu v reálném čase
Mgr. Miroslava Jarešová, učo 324777 -
Demonstrační aplikace pro koncepční letový simulátor
Bc. Jaroslav Hanzlík -
An Investigation of the Rubber Hand Illusion for Virtual and Augmented Reality
RNDr. Filip Škola, Ph.D., učo 325197 -
Podnikatelský plán
Ing. Jan Brož -
Analýza principů AR využívajících navigační technologie jako prostředek zábavy
Mgr. Karel Podlena -
Aktuální projekty z VR v oblasti vzdělávání
Bc. Lukáš Konečný




