PV266 Game Development II

Fakulta informatiky
jaro 2020
Rozsah
0/1/2. 3 kr. (plus ukončení). Ukončení: k.
Vyučující
Mgr. Jiří Chmelík, Ph.D. (přednášející)
Mgr. Milan Doležal (přednášející)
RNDr. Zuzana Ferková, Ph.D. (cvičící)
Garance
Mgr. Jiří Chmelík, Ph.D.
Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Dodavatelské pracoviště: Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Rozvrh
Po 17. 2. až Pá 15. 5. Po 13:00–13:50 B311
Předpoklady
PV255 Game Development I
Digital game development related knowledge (in the scope of course PV255 Game Development I).
Omezení zápisu do předmětu
Předmět je nabízen i studentům mimo mateřské obory.
Předmět si smí zapsat nejvýše 75 stud.
Momentální stav registrace a zápisu: zapsáno: 0/75, pouze zareg.: 0/75, pouze zareg. s předností (mateřské obory): 0/75
Mateřské obory/plány
předmět má 39 mateřských oborů, zobrazit
Anotace
At the end of the semester, a student will be able to:
understand and explain a process of digital game development;
design and implement their own digital games;
Výstupy z učení
At the end of the course a student should be able to:
- effectively work in the small team
- be able to work on all stages of digital game development (planning, design, assets creation, programming, testing, building and releasing)
- design and create their own digital game
Klíčová témata
  • pre-production phase - design document, playable prototype
  • the first presentation of the project
  • production phase - design and implementation of game logic, assets creation
  • the second presentation of the project
  • post-production phase - testing, debugging, profiling, releasing
  • the final presentation of the project
Studijní zdroje a literatura
    doporučená literatura
  • D'AOUST, Kyle. Unity Game Development Scripting. 2014. ISBN 978-1-78355-363-1. URL info
  • Unity Shaders and effects cookbookdiscover how to make your Unity projects look stunning with Shaders and screen effects. Edited by Kenneth Lammers. Birmingham [England]: Packt Pub., 2013, iii, 253 p. ISBN 9781849695091. info
Přístupy, postupy a metody používané ve výuce
teamwork on semester project, consultations at seminars, mentoring from skilled game developers.
Způsob ověření výstupů z učení a požadavky na ukončení
Assessment based on the team, semestral project: there will be two mandatory project presentations during the semester, final submission and presentation during the examination period.
Vyučovací jazyk
Angličtina
Odkaz a informace vyučujících
http://www.fi.muni.cz/~xchmeli1/PV266/
Další komentáře
Studijní materiály
Předmět je vyučován každoročně.
Předmět je zařazen také v obdobích jaro 2018, jaro 2019, jaro 2021, jaro 2022, jaro 2023, jaro 2024, jaro 2025, jaro 2026.