PV266 Game Development II

Fakulta informatiky
jaro 2021
Rozsah
0/1/2. 3 kr. (plus ukončení). Ukončení: k.
Vyučující
Mgr. Jiří Chmelík, Ph.D. (přednášející)
RNDr. David Kuťák, Ph.D. (přednášející)
Mgr. Marek Trtík, Ph.D. (přednášející)
Garance
Mgr. Jiří Chmelík, Ph.D.
Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Dodavatelské pracoviště: Katedra vizuální informatiky – Fakulta informatiky
Rozvrh seminárních/paralelních skupin
PV266/01: Út 15:00–15:50 Virtuální místnost, J. Chmelík, M. Trtík
PV266/02: Po 16:00–16:50 Virtuální místnost, J. Chmelík, D. Kuťák
Předpoklady
PV255 Game Development I
Digital game development related knowledge (in the scope of course PV255 Game Development I).
Omezení zápisu do předmětu
Předmět je nabízen i studentům mimo mateřské obory.
Předmět si smí zapsat nejvýše 75 stud.
Momentální stav registrace a zápisu: zapsáno: 0/75, pouze zareg.: 0/75, pouze zareg. s předností (mateřské obory): 0/75
Mateřské obory/plány
předmět má 39 mateřských oborů, zobrazit
Anotace
At the end of the semester, a student will be able to:
understand and explain a process of digital game development;
design and implement their own digital games;
Výstupy z učení
At the end of the course a student should be able to:
- effectively work in the small team
- be able to work on all stages of digital game development (planning, design, assets creation, programming, testing, building and releasing)
- design and create their own digital game
Klíčová témata
  • pre-production phase - design document, playable prototype
  • Milestone 1 (week #3): the first presentation of the project
  • production phase - design and implementation of game mechanics, assets authoring
  • Milestone 2 (week #10): playtesting session
  • post-production phase - testing, debugging, profiling, releasing
  • Milestone 3 (week #16): Release (submission of the final game) and public presentations of the project.
Studijní zdroje a literatura
    doporučená literatura
  • D'AOUST, Kyle. Unity Game Development Scripting. 2014. ISBN 978-1-78355-363-1. URL info
  • Unity Shaders and effects cookbookdiscover how to make your Unity projects look stunning with Shaders and screen effects. Edited by Kenneth Lammers. Birmingham [England]: Packt Pub., 2013, iii, 253 p. ISBN 9781849695091. info
Přístupy, postupy a metody používané ve výuce
teamwork on a semester project, consultations at seminars. Presentations, playtesting.
Způsob ověření výstupů z učení a požadavky na ukončení
Assessment based on the team, semestral project: there will be three mandatory tasks during the semester (game design document, presentation and playtesting).
Final submission and presentation during the examination period.
Vyučovací jazyk
Angličtina
Navazující předměty
Odkaz a informace vyučujících
http://www.fi.muni.cz/~xchmeli1/PV266/
Další komentáře
Studijní materiály
Předmět je vyučován každoročně.
Předmět je zařazen také v obdobích jaro 2018, jaro 2019, jaro 2020, jaro 2022, jaro 2023, jaro 2024, jaro 2025, jaro 2026.